序章
都市伝説
日本の関西、その神秘の地に、満月の銀の光の下でささやかれる伝説がある。駒妖(こまよう)――人を虜にする美しさをそなえた存在が闇から現れ、行き合う者たちに妖しい呪縛を織りかけるのだという。
ただの人間の女よりもはるかに魅惑的なこの生き物は、この世ならぬ気配を使って、迷える魂を誘惑する。彼女は彼らを王棋(おうぎ)の一局へと引き込む。将棋の、複雑で妖しい変種だ。そこでは一手一手が、戦略と計略の舞踏の、さらなる一歩となる。
駒妖は、謎めいた優雅さで、決断と駆け引きのこの迷宮のなかを相手に進ませる。だが対局が進むにつれ、陰険な疲労が指し手たちの精神に忍び込む。判断は濁り、力は蒸発し、彼らは少しずつ、深く、取り返しのつかない眠りへと沈んでいく。
その無防備な状態のなかで、駒妖は本性をあらわす。彼女は彼らの生命の精髄を抜き取り、あとには、かつて脈打っていた活力を失った抜け殻だけを残す。彼らの魂は幽霊と化し、安らぐことなくさまようよう定められる。駒妖の忘れがたい記憶と、王棋の一局を終えたいという満たされない願いに苛まれて、その迷える魂たちは、はざまの世界をさまよう。果たされなかった探求と、もはや手の届かない夢の虜として。